Di tingkat profesional, sebagian besar pertandingan hanya menghasilkan beberapa gol.
Sebagai contoh, rata-rata 2,48 gol / cocok dengan produksi Liga Inggris di musim 2005/2006 [12]. Hukum permainan tidak menentukan apapun posisi pemain kecuali kiper, [13] tetapi beberapa fungsi khusus telah berubah. Arti luas, ini adalah tiga kategori utama: striker, atau ke depan, yang tujuan utamanya adalah untuk mencetak gol, pembela, yang mengkhususkan diri dalam mencegah lawan-lawan mereka dari titik, dan gelandang dan menyangkal oposisi bola untuk lulus untuk dikirim ke tim mereka. Pemain di posisi ini disebut pemain jauh untuk membedakan mereka dari kiper. Posisi ini adalah sesuai lebih lanjut dengan lingkup bidang di mana pemain menghabiskan waktu paling banyak.
Misalnya ada bek tengah, dan pemain tengah kiri dan kanan.
Sepuluh pemain remote dapat disusun dalam kombinasi apapun. Jumlah pemain di setiap posisi menentukan gaya bermain tim, ke depan lebih banyak dan lebih sedikit pembela menciptakan permainan berpikiran lebih agresif dan ofensif, sementara sebaliknya lebih lambat, gaya yang lebih defensif bermain. Sementara pemain biasanya menghabiskan sebagian besar permainan di tempat tertentu, ada beberapa pembatasan pada pergerakan pemain, dan pemain dapat beralih posisi setiap saat. [14] Model dari tim yang dikenal sebagai formasi. Mendefinisikan taktik dan pembentukan tim biasanya merupakan hak prerogatif dari manajer tim.




